Page 1 of 12
© hanneduebak.dk
Vi fordobler og ganger
- i alle regnbuens farver.
Forskellige forslag til spilleregler:
GRUNDVERSION:
Spil sammen 2 og 2.
Slå med en tisidet terning. Fordobl eller gang tallet med
det aktuelle tal (terningslaget 0 er 10 i dette spil).
Marker dit tal (afkrydsning, bingobrik, centicubes eller lig- nende).
Den, der først får tre på stribe har vundet.
Variant 1:
I kan vælge at spille til 4 på stribe. Det tager længere tid.
Variant 2:
I kan spille med, at man kan ”smide sin modstanders” brik væk, hvis det er en
fordel at anvende dét talfelt. Spil da med gennemsigtige bingobrikker.
Variant 3:
Spil med en tolv-sidet terning. Sæt mærkat over 11 og 12 - på det ene mærkat
tegnes en krone og den anden et 0.
Krone: Du må fjerne én af modstandernes brikker og herefter
slå igen.
0: Du mister din tur.
Variant 4:
Alle de ovenstående; altså så man både må fjerne hinandens
brikker, hvis man foretrækker dét talfelt - med 12-sidet terning og spille til 4-på- stribe.
GOD FORNØJELSE!
Page 2 of 12
© hanneduebak.dk
4 2 10 8 12
12 8 6 10 4
4 12 10 8 12
6 2 6 2 4
12 6 10 8 2
10 8 6 2 4
Vi dobler op!
Spil sammen 2 og 2.
Slå med en sekssidet terning. Fordobl.
Marker dit tal (afkrydsning, centicubes eller lignende).
Den, der først får tre på stribe har vundet.
Page 3 of 12
© hanneduebak.dk
2 10 18 20 6 12 8
8 20 2 18 8 14 4
12 14 10 16 20 16 6
14 4 18 16 2 18 10
8 18 6 10 16 6 4
16 12 10 12 4 14 2
8 6 4 20 2 12 14
Vi dobler op!!
Spil sammen 2 og 2.
Slå med en tisidet terning. Fordobl tallet på terningen.
Hvis du slår 0, skal du fordoble 10.
Marker dit tal (afkrydsning, centicubes eller lignende).
Den, der først får tre (eller fire) på stribe har vundet.
Page 4 of 12
© hanneduebak.dk
6 24 3 9 21 12 3
12 27 24 15 30 6 18
9 15 21 3 18 15 21
18 24 12 6 21 27 12
30 9 27 18 27 6 15
30 24 30 18 3 9 27
6 9 12 24 15 21 3
Vi ganger med 3!!
Spil sammen 2 og 2.
Slå med en tisidet terning. Gang terningens tal med 3.
Hvis du slår 0, skal du gange med 10.
Marker dit tal (afkrydsning, centicubes eller lignende).
Den, der først får tre (eller fire) på stribe har vundet.
Page 5 of 12
© hanneduebak.dk
8 32 16 4 24 8 12
20 16 28 20 28 40 36
4 36 8 24 36 12 20
40 16 32 4 8 28 24
12 20 36 24 40 12 32
16 4 36 28 32 16 4
28 40 8 12 20 32 24
Vi ganger med 4!!
Spil sammen 2 og 2.
Slå med en tisidet terning. Gang terningens tal med 4.
Hvis du slår 0, skal du gange med 10.
Marker dit tal (afkrydsning, centicubes eller lignende).
Den, der først får tre (eller fire) på stribe har vundet.
Page 6 of 12
© hanneduebak.dk
10 25 50 15 35 30 5
30 5 20 25 50 20 45
15 40 10 35 30 20 40
45 50 25 5 15 45 35
40 20 10 40 25 30 15
5 35 50 25 45 10 5
45 40 20 30 15 10 35
Vi ganger med 5!!
Spil sammen 2 og 2.
Slå med en tisidet terning. Gang terningens tal med 5.
Hvis du slår 0, skal du gange med 10.
Marker dit tal (afkrydsning, centicubes eller lignende).
Den, der først får tre (eller fire) på stribe har vundet.
Page 7 of 12
© hanneduebak.dk
12 6 18 48 54 6 42
42 30 42 12 36 24 60
60 54 18 6 48 42 24
24 36 48 30 12 18 54
30 18 36 60 54 30 48
6 12 24 48 36 6 30
54 36 60 12 42 24 18
Vi ganger med 6!!
Spil sammen 2 og 2.
Slå med en tisidet terning. Gang terningens tal med 6.
Hvis du slår 0, skal du gange med 10.
Marker dit tal (afkrydsning, centicubes eller lignende).
Den, der først får tre (eller fire) på stribe har vundet.
Page 9 of 12
© hanneduebak.dk
8 40 32 8 16 40 8
24 72 80 64 56 24 48
56 64 16 48 32 80 56
72 80 72 56 16 40 32
32 48 56 24 40 8 24
64 48 80 16 64 48 64
8 24 40 32 72 72 16
Vi ganger med 8!!
Spil sammen 2 og 2.
Slå med en tisidet terning. Gang terningens tal med 8.
Hvis du slår 0, skal du gange med 10.
Marker dit tal (afkrydsning, centicubes eller lignende).
Den, der først får tre (eller fire) på stribe har vundet.